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后末日时代 为了活下去,只能打造属于自己的《庇护所》了-yabo官网
2021-04-22 [83589]

末日生存,至于这个话题,我坚信大家都在车站见过死毛或者酱,也谈过很多次。从这一点上也可以说明,在目前的游戏市场环境下,末日生存是非常火热的,玩家玩不腻。如果要求证明什么是末日生存,那傻毛里明显有两种状态:末日何时展开,末日何时过去。

当末日来临,顾名思义,就是在这一刻。你在世界末日,你必须做什么?就像《明日之后》,当你身处末日环境,面对各种危险时,你要与敌人战斗,利用一切可以利用的资源,让自己活下去。

当末日过去的时候,有点灾后修复的感觉。末日来了,你逃了出来,活了下来。然而,在那之后,这个世界很多时候仍然是那个快乐的世界,但它充满了威胁,环境极其危险。

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当所有的期望幻灭,当你每天面对无数的道德考验和自由选择,你必须做什么?答案应该很简单。要打造自己的《庇护所》,就要想尽一切办法打造坚不可摧的堡垒。同时,你也要规划足够的资源。

在荒凉的未来,这个避难所不会很快成为你唯一的家。从这里也可以看出来,除了《庇护所》是一个逼真的生命模拟器。

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其实这种游戏并不少见。讨厌玩末日游戏的玩家应该经历过不少机型。比如《电磁辐射4》 《60秒》 《我的战争》 《电磁辐射:避难所》,你也可以在这个非制作中看到这些作品的影子,当然还有属于游戏的独特元素。

游戏主要讲核危机到来后一家四口的生存,一个父亲,一个母亲,一个女儿,一个儿子。为了让家人过得更好,你建造了一座坚不可摧的地下堡垒,但黑暗中仍有无数危险威胁着你的安全:野兽、电磁辐射低的房屋、食物、水和氧气有限、疯狂和恐惧症.所有的困难。大家一定要提前想到,做好围堵措施,不然会很快.与大多数其他类似类型不同,该游戏在一定程度上给玩家提供了相当大的空间。首先体现了游戏开始时家庭成员的自由选择,玩家可以在游戏中自定义每个人的属性,比如外貌、性格、能力等。

但必须注意的是,在这些成员中,必须有两个成年人和两个孩子,这样一个家庭才算整洁。面对这些简单的危险,靠自己的实力鉴定是不可能保证自己和家人的安全的,所以玩家也可以通过主动招募或者随机事件来招募新的庇护所成员。

这些成员不只是拒绝接受庇护,你还可以送他们去探索,相当于找个家庭挣钱。当然,多一个人,多一双筷子,意味着你必须有更多的资源来维持生活,这也是对末日世界逃向主题游戏的考验。有优点也有缺点,看你怎么依赖和使用。

一般来说,游戏模式和《我的战争》很像。玩家一开始只能获得一个根据地,在那里必须建造各种设施来解决问题的生理需求,同时出去探索获取生活资源。

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不同的是,《我的战争》年,玩家清理完房子里的垃圾后,在基地区能做的事情就很少了。《庇护所》中,游戏更加逼真,就像傻毛所说的生活模拟器,人物必须在耶戈吃喝睡,这些都要搭建合适的设施来满足市场需求,所以玩家要做的事情很多,杂七杂八。

游戏里甚至还有心理学原著,聊天,上厕所,打扫卫生,可以说很生活。游戏的真实性也体现在RPG比其他同类型游戏元素更多。

不像《电磁辐射:避难所》,生活环境设定在山上,这部作品的遮蔽物设定在地上。因为地面有相当大的电磁辐射,每次来这里探险,最差也要穿防辐射的衣服。 另外,随着家庭的发展,家庭成员的地位不会演变,属性和优劣会因为你的自由选择而改变,这意味着你的每一个要求都很重要。

游戏几年前才从Steam平台移除,自带中文,在玩家中反响不错。手机版也确认10月18日不会在iOS平台上线,之前可能会在Android平台上线。

如果你想体验一个不一样的世界末日,请等待!:yabo官网。

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